rewritten SetColor()
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9f3fa1e5d8
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@ -1,44 +1,83 @@
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function! SetColor(name, fg, bg, fg_l, bg_l, attr) abort
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function! SetColor(name, fg, bg, fg_l, bg_l, style) abort
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"{{{
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if &background ==? 'dark'
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let l:is_dark = &background ==? 'dark'
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if a:fg ==? 'normal'
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if a:fg ==? 'none'
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let l:guifg = ' guifg=' . g:d_normal_fg
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let l:gui_fg = l:is_dark ? a:bg : a:bg_l
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let l:ctermfg = 'ctermfg=black'
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let l:c_fg = l:is_dark ? 'black' : 'white'
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" let l:termfg = 'termfg=black'
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let l:fg = l:c_fg
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elseif a:fg ==? 'none'
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elseif a:fg ==? ''
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let l:guifg = ' guifg=' . g:d_normal_bg
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let l:gui_fg = l:is_dark ? g:l_normal_fg : g:d_normal_fg
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let l:ctermfg = ' ctermfg=white'
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let l:c_fg = l:is_dark ? 'white' : 'black'
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" let l:termfg = ' termfg=white'
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let l:fg = l:c_fg
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elseif a:fg ==? ''
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else
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let l:guifg = ''
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let l:gui_fg = l:is_dark ? a:fg : a:fg_l
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let l:ctermfg = ''
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let l:c_fg = 'white'
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" let l:termfg = ''
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let l:fg = 'white'
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else
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let l:guifg = ' guifg=' . a:fg
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let l:ctermfg = ' ctermfg=black'
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" let l:termfg = ' termfg=black'
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|
endif
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if a:bg ==? 'none'
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let l:guibg = ' guibg=NONE'
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let l:ctermbg = ' ctermbg=none'
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" let l:termbg = ' termbg=none'
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elseif a:bg ==? ''
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let l:guibg = ''
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let l:ctermbg = ''
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" let l:termbg = ''
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|
else
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let l:guibg = ' guibg=' . a:bg
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let l:ctermbg = ' ctermbg=black'
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|
endif
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else " light background
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if a:fg_l ==? 'normal'
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let l:guifg = ' guifg=' . g:l_normal_fg
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let l:ctermfg = ' ctermfg=black'
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" let l:termfg = ' termfg=black'
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elseif a:fg_l ==? 'none'
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let l:guifg = ' guifg=' . g:l_normal_bg
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let l:ctermfg = ' ctermfg=white'
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" let l:termfg = ' termfg=white'
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elseif a:fg_l ==? ''
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let l:guifg = ''
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let l:ctermfg = ''
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let l:termfg = ''
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|
else
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let l:guifg = ' guifg=' . a:fg_l
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let l:ctermfg = ' ctermfg=black'
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" let l:termfg = ' termfg=black'
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|
endif
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if a:bg_l ==? 'none'
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let l:guibg = ' guibg=NONE'
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let l:ctermbg = ' ctermbg=none'
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" let l:termbg = ' termbg=none'
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elseif a:bg_l ==? ''
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let l:guibg = ''
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let l:ctermbg = ''
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" let l:termbg = ''
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|
else
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let l:guibg = ' guibg=' . a:bg_l
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let l:ctermbg = ' ctermbg=white'
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" let l:termbg = ' termbg=white'
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|
endif
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endif
|
endif
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if a:bg ==? ''
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if a:style ==? ''
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let l:gui_bg = l:is_dark ? g:d_normal_bg : g:l_normal_bg
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let l:style = ' term=none cterm=none gui=NONE'
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let l:c_bg = l:is_dark ? 'none' : 'white'
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let l:bg = l:c_bg
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else
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else
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let l:gui_bg = l:is_dark ? a:bg : a:bg_l
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let l:style = ' term=' . a:style . ' cterm=' . a:style . ' gui=' . a:style
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let l:c_bg = l:is_dark ? 'black' : 'white'
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let l:bg = l:c_bg
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||||||
endif
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endif
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let l:attr_str = a:attr ==# '' ? 'none' : a:attr
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let l:histring = 'hi! ' . a:name . l:guifg . l:guibg . l:style
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let l:gui_attr = l:attr_str
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let l:histring .= l:ctermfg . l:ctermbg
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let l:c_attr = l:attr_str
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" let l:histring .= l:termfg . l:termbg
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||||||
let l:attr = l:attr_str
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let l:guistring = 'guifg=' . l:gui_fg . ' guibg=' . l:gui_bg . ' gui=' . l:gui_attr
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execute 'hi clear ' . a:name
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let l:cstring = ' cterm=' . l:c_attr
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let l:tstring = ' term=' . l:attr
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let l:histring = 'hi! ' . a:name . ' ' . l:guistring . l:cstring . l:tstring
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" echom l:histring
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execute l:histring
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execute l:histring
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endfunction"}}}
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endfunction
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||||||
|
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||||||
" TODO better name
|
" TODO better name
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||||||
function! GetStatusFrag(condition, colorname, conditionprefix, text) abort
|
function! GetStatusFrag(condition, colorname, conditionprefix, text) abort
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||||||
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