Updated stats
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548da33664
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@ -29,9 +29,9 @@ export default class Stats {
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fractions: [
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fractions: [
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{ base: 'frame', steps: ['texture', 'setup', 'render'] }
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{ base: 'frame', steps: ['texture', 'setup', 'render'] }
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],
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],
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plugins: [bS, tS, glS]
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plugins: [bS, tS]
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});
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});
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};
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}
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static start() {
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static start() {
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rS('frame').start();
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rS('frame').start();
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@ -41,7 +41,7 @@ export default class Stats {
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rS('FPS').frame();
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rS('FPS').frame();
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rS('render').start();
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rS('render').start();
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};
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}
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static end() {
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static end() {
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rS('render').end(); // render finished
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rS('render').end(); // render finished
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@ -51,5 +51,5 @@ export default class Stats {
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rS('rStats').start();
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rS('rStats').start();
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rS().update();
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rS().update();
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rS('rStats').end();
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rS('rStats').end();
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};
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}
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}
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}
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@ -116,9 +116,9 @@ window.threeStats = function ( renderer ) {
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'renderer.info.render.calls': {
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'renderer.info.render.calls': {
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caption: 'Calls'
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caption: 'Calls'
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},
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},
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'renderer.info.render.faces': {
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'renderer.info.render.triangles': {
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caption: 'Faces',
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caption: 'Triangles',
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over: 1000
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over: 5000
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},
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},
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'renderer.info.render.points': {
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'renderer.info.render.points': {
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caption: 'Points'
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caption: 'Points'
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@ -133,21 +133,18 @@ window.threeStats = function ( renderer ) {
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values: [ 'renderer.info.memory.geometries', 'renderer.info.programs', 'renderer.info.memory.textures' ]
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values: [ 'renderer.info.memory.geometries', 'renderer.info.programs', 'renderer.info.memory.textures' ]
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}, {
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}, {
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caption: 'Three.js - Render',
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caption: 'Three.js - Render',
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values: [ 'renderer.info.render.calls', 'renderer.info.render.faces', 'renderer.info.render.points', 'renderer.info.render.vertices' ]
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values: [ 'renderer.info.render.calls', 'renderer.info.render.triangles', 'renderer.info.render.points' ]
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} ];
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} ];
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var _fractions = [];
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var _fractions = [];
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function _update () {
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function _update () {
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_rS( 'renderer.info.memory.geometries' ).set( renderer.info.memory.geometries );
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_rS( 'renderer.info.memory.geometries' ).set( renderer.info.memory.geometries );
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//_rS( 'renderer.info.programs' ).set( renderer.info.programs.length );
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//_rS( 'renderer.info.programs' ).set( renderer.info.programs.length );
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_rS( 'renderer.info.memory.textures' ).set( renderer.info.memory.textures );
|
_rS( 'renderer.info.memory.textures' ).set( renderer.info.memory.textures );
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||||||
_rS( 'renderer.info.render.calls' ).set( renderer.info.render.calls );
|
_rS( 'renderer.info.render.calls' ).set( renderer.info.render.calls );
|
||||||
_rS( 'renderer.info.render.faces' ).set( renderer.info.render.faces );
|
_rS( 'renderer.info.render.triangles' ).set( renderer.info.render.triangles );
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||||||
_rS( 'renderer.info.render.points' ).set( renderer.info.render.points );
|
// _rS( 'renderer.info.render.points' ).set( renderer.info.render.points );
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||||||
_rS( 'renderer.info.render.vertices' ).set( renderer.info.render.vertices );
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}
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}
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function _start () {}
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function _start () {}
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